らりほまー

Nov 22 2009

刑務所跡地が観光スポットになっているところもあって、中には「刑務所一泊ツアー」みたいなネタ色の強い催しもあるそうです。そういうものを「娯楽」として消化するような人にしてみればカプセルホテルもスマイルスキャンも話のタネとしては喜ばれるのでしょうけれど、日本のすごいところはこれがネタではなくマジだというところです。「ディストピアごっこ」の舞台装置としてカプセルホテルやスマイルスキャンがあるのではなく、各地の職場で導入されるなど「日常」に組み込まれている――つまりはアトラクションとして幽霊屋敷が作られているのではなく、幽霊屋敷で生活することを強制しているようなものであり、まさに気が狂っていると見なされても不思議ではないと思います。

 「世の中に笑顔を増やすという製品の意図」などとオムロンの広報担当者は宣うわけですが、機械による測定で増やされた笑顔に何の意味があるのでしょうか。独裁国家の「将軍様」の支持率と同じです。忠誠心を測ることで「不合格」な人間をあぶり出し、脅しを掛けることによって見せかけ上の支持を作り上げる、それと同じことです。人に笑顔を強制する、喜ぶことまでを強制しようとする国家では人権が守られているとは言えないでしょう。

 なぜスマイルスキャンが最低の発明に選ばれたのか、その理由が理解されないよう社会が次に産み出すのは何でしょうか。笑顔の測定器の次は、「仕事へ取り組む真剣さ」を測る機械でも作られそうですね。スマイルスキャンの前で必死に笑顔を作ることを強いられた次は、測定器で勤務態度を監視される……こうなっても不思議ではありません。その最終形態は「思想/信条スキャン」でしょうか? とかく「心」を支配したがる国ですから。

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2chで日本オワタの羅列見てると、自分が終わってるのは日本が終わってるからだ、と位置付けたい人がそれなりにいる
Twitter / raitu (via rpm99) (via otsune) (via 0shun) (via kondot)
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「オープンソース好きでプログラミングに携わっている者だろうが、生活のためにコードを書いている者だろうが、プログラミングが細やかな注意力が必要な作業であることには変わりない。ソフトウエアを書いている者は重箱の隅をつつくような細かさがなければ動くコードは書けない。コメントに言い訳まがいのくどい説明などが書いてあれば、その開発者は恐らく自分の書いているコードをきちんと把握していなかったに違いない。」
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「CDの包装を開封するなんて激しい運動を、どうやったら彼らにさせることができるのか、見当もつきませんね。実際、CDを開封しようとしたら、信じられないくらい大変でしょ?カッター使わなきゃいけないとか、開封するだけで一苦労。そしてなんとかCDを開封したら…、結局、PCに取り込むんですよ。」とハマーは付け加えた。
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255 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/13(金) 06:25:54.23 ID:2QyjitHGO

正直なんとも思ってなかったけど、地震で被災したときに慰問に来てくださって
知り合いのばーちゃんとかに優しく接してくださった陛下を見て考え変わった
俺は精神的なフォローとか出来なかったしな、日本人にとって必要なお方だと思った
復興の邪魔にならないようにって警備もいなかったって話聞いて尊敬したわ
今では皇室のためなら何でもできます
悪口言ってる奴ら、一度会ってこい

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オタクな人って、大きな変化には食いつくの早いけど、マイナーチェンジを受け入れない傾向の人が多い気がする。例えばインターネットはじめた時期は早いけど、いつまでたってもブログじゃなくてHPみたいな。なんかいったん落ち着くと保守的というか
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宮本
ええ。ただ、問題がひとつありまして。
最初にクリボーが出てきますけど、
クリボーはキノコみたいな形ですよね。
岩田
よく似ていますね。
宮本
そこで、ブロックを叩いて
そこからクリボーに似たものが出てきたら・・・。
岩田
ふつうは逃げます。
宮本
逃げますよね、ふつう。
だから、すごく困ったんです。
だから僕らとしてはとてもいいものだとわかってほしいので、
キノコのほうから寄って来るようにしようと。
岩田
そうなんですよね。
まず最初にこのゲームを
事前の知識がない状態ではじめると、
最初に出てくるクリボーに当たってミスをしますよね。
宮本
だから、跳んでよけることを
自然に学習するんです。
岩田
そこで跳んでよけようとすると、うまくいかなくて、
たまに踏んじゃうことがある。
すると「踏んだらやっつけられるんだ」
ということが自然にわかると。
宮本
クリボーは踏んじゃえば怖くない。
岩田
ただ、最初のクリボーをよけようとして、
ジャンプをしたら上のブロックに当たってしまう。
すると、キノコがびよよよと出てきて、
ドキッとするんですけど、右のほうに行くので
「あーよかった。怪しいのが出てきたけど大丈夫」だと。
ところが、先にある土管に当たって、
何と戻ってくるんですよね、キノコが(笑)。

宮本
はい(笑)。
岩田
そこでパニックになって、跳んでよけようとしても
上のブロックに当たってしまう。
「もうダメだ。やられた!」と覚悟した瞬間に、
ググググッとマリオがでかくなる・・・。
そのとき何が起こったのかわからないんですけど、
少なくともミスはしていないことはわかる。
宮本
でも、どうして大きくなったんだろうと。
岩田
そこでジャンプをしてみると、
高いところに跳べるし、天井はバンバン壊すし
明らかにパワフルになっているんですよね。
宮本
そのとき初めて、
キノコがいいアイテムだと気づくんです。
岩田
だから、キノコはどうやっても
とれるようにできているんですね。
宮本
やっぱりクリボーとは違うモノだと
知ってほしいですから。

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自分は、会社員と外注時代はしょうがなくプロテクトをかけていましたが、こんな簡単なプロテクトは誰でも外せると考えていました。
殻の中の小鳥もマニュアルプロテクトが入っていましたが(本社の意向)、何度でも間違えることが出来るので[ENTER]キーを連打すればゲームが動きます。
プロデューサーとしての、ささやかな抵抗でした。
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川上氏:
 個人的には“ディズニーランド型のオンラインゲーム”なんかをぜひやってみたいですね。

4Gamer:
 ディズニーランド型?

川上氏:
 例えば週末に,一日だけレベル50のパラディンとかになれて,みんなで巨大なドラゴンを倒しにいく……それで2000円とか。そんな感じのゲームです。

4Gamer:
 ああ,それに似た議論が,実は結構前から業界内でもあるんですよ。
 例えば,MMORPGのいくつかのタイトルでは,レベル上げの果てに行き着くゲーム内コンテンツ,つまり「エンドコンテンツ」として,巨大なボスをみんなで倒しに行く「Raid戦」だとか,多人数による「攻城戦」という要素を盛り込んでいますよね。

川上氏:
 はい。

4Gamer:
 これらは,プレイしてみるととても面白いし,ある種オンラインゲームの醍醐味だとさえ言えると思うのですが,そうしたエンドコンテンツにたどり着くまでに,半年とか一年という時間を要するわけです。攻城戦でいえば,クラン間の駆け引きなどを本当の意味で楽しめるのは,ごく一部の上位クランだけでしかない。
 つまり,ゲームの「醍醐味」であるハズの部分を,多くの人が遊べない,遊ぶまでに大変な労力を必要としてしまう形になっている。それってゲームデザインとして見て正しいのか?という話です。

川上氏:
 僕は,今のオンラインゲーム(主にMMORPG)を見ていて,とにかく「現実世界で生きるか仮想世界で生きるかのどちらかを選べ」って態度が気に入らないんですよね。ゲームって娯楽であるハズなのに,それはどうなんだろう?と思ってしまう。もちろん,そういう仕組みになっている理由は理解しているつもりですが,それにしたって,これでは先がないと思うんです。

4Gamer:
 おっしゃる通りだと思います。

川上氏:
 だから,週末だけ楽しめる“夢の国”でいいんじゃないか。ぱっと遊んでストレスを発散して「明日も頑張って仕事しよう」みたいな(笑)。僕はそういうものでいいと思うんです。

+
研究都市バルセロナにも、欧州トップレベルのスーパーコンピュータがある。
その場所が面白くて、礼拝堂の地下に鎮座する。
教会は、かつて人々が集まり、情報集積地であったはずであり、
今日のスーパーコンピュータは、同じような情報集積地だから、という考えに基づいたとのこと。
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142: エバポレーター(アラバマ州):2009/11/20(金) 18:17:40.40 ID:IkMPV4Tt
ソニーやアップルの中身はアスースやエイサーのはずなのに
何故こんなに差がつくんだ

ゲートウェイとエイサーは流石だな

149: 魚群探知機(東京都):2009/11/20(金) 18:18:38.10 ID:JDEUGO0c
»142
品質管理の差?

174: 消しゴム(三重県):2009/11/20(金) 18:21:47.39 ID:AisIIWH7
»149
台湾の会社には外からの製造請負はしっかりやる会社がちらほらあるからな・・・

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12 音叉(コネチカット州) :2009/11/21(土) 17:33:22.56 ID:0wFfu9AU
これっておまいらの貯金の流用だろ

19 さつまあげ(奈良県) :2009/11/21(土) 17:37:03.49 ID:8cOiyt92
»12
お年玉を、「たくさんお金持ってると無駄遣いしちゃうから、お母さんが預かっといてあげるからね」
と言われて取り上げられるようなもんです

大人になって、「あの時のお年玉・・・」と言っても
「そんなの全部おかずになって、あんたの胃袋に入ってるわよ!」と言われるだけなのと一緒で
「全部あんたの手当てに使ったわよ」と言われて終わりです

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★☆★☆★重大なお知らせ★☆★☆★

簡単に言うと、亀井大臣はゆうちょ銀行の預金300兆円を地方自治体にばら撒こうとしています。
もし焦げ付けば、我々が預金している300兆円は全て消えてしまいます。
新銀行東京がいい事例かもしれませんが、○年後、ゆうちょ銀行資産焦げ付き、預金封鎖!!
このような事態になった場合、もしかしたら貴方の預金は返ってこないかもしれません。
ペイオフなどという制度があるのはご存知かと思いますが、ゆうちょ銀行とは現在国有企業であって
その資産が焦げ付くということは日本衰退、崩壊の序曲ということです。
場合によっては法改正してペイオフを廃止、我々に負担を強いる可能性があります。

ゆうちょ銀行利用者の方々は今後の動向に注視してください。

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少なくとも5年前までは、日本は世界に冠たる科学技術大国であったと、僕は思っている。 事実、「地球シミュレータ」と呼ばれるスーパーコンピュータは、世界一の早さを誇った。

その五年後のいま、日本のスーパーコンピュータは、世界31位。 現在、中国は5位、韓国は17位。 日本では、今後の研究を続けるかの議論をしているらしい。 しかし、問題は今後ではなく、なぜ日本は世界から、いや時代から遅れたてしまったか、がポイントだろう。 なにしろ、いまの世界最速のスーパーコンピュータのCPUは、実はプレステ3のチップ(Cell)を大量に並べたものである。 このことからもわかるように、日本は技術はあるが立国できない。

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そのうち最大のものは、「Facebookはおじいちゃんと連絡するためのものだよね、もう誰も動向を気にしてないよね」という発言です。発言したのは、「Google」と書かれたTシャツを着たYahoo!のインターンくんで、20歳です。確かコロラド州だったか割と地方の出身で、どこかしら家出少年の雰囲気をまとっている人でした。言うことはズバズバと遠慮がないものの、非常に素直な好青年という感じの人です。Googleに入れるならいいけど毎日オレがやってることといえば、くだらないJavaScriptとかPHPのデバッグだよというようなことをぼやいていました。

このインターンくんをはじめとする若者たち数名に言わせると、Facebookは家族を含む誰もが使っていて連絡なんかには便利だし、ふつうに使うんだけど、もはやそれだけの存在だというんです。Facebookは別に何にもエキサイティングじゃないし、家族との連絡用途ぐらいにしか使わないと。

それじゃMySpaceはどうなのと聞くと、もうとっくの昔に終わってるよと一刀両断です。MySpaceというのは、大勢のどうでもいい人たちが、どうでも良くない人たち(著名人など)をフォローするだけの場所だよねと、すごいことを言います。

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